燈具編緝器
如果預設列表沒有你想要的燈具,你可以自己建立一個。點擊燈具下拉菜單旁邊的gear標示。
這個動作會打開燈具編輯器。在此你可以建立一個新燈具、調整現有的燈具、或者複製燈具。
建立新燈具
點擊下方的+標示,以建立新燈具。新的燈具按預設有1個RGB像素。
首先將它重新命名,名字最好用燈具的製造商以及像素數量。
請留意,如果一個燈具本身為預設,而且已經在選取輸入頁面使用,修改它的資料等於一次過修改所有按預設建立的燈具。如果你不想影響現時的設置,請先將這個燈具預設進行複製。
設定參數
然後你可以開始設定參數。需要操控一個簡單的LED燈管或磚的話,你可以水平或垂直分配所需的像素。效果可以從右邊預覽。
所以一條16個像素燈的燈帶,寬是16高是1。一個64像素燈的正方形LED磚,寬和高也是8。
樣版通道
對於某些燈具,有些通道會預留作特定用途。例如,有可能第一通道會預留,用來切換不同的追踪預設。這在LED磚很常見,詳情請查閱燈具的說明書。
在這情況下,你可以建立額外的參數,透過點擊參數欄標底部的+按鈕。你可以將他們上下拖曳重新安排次序,又或者利用參數右方的把手,就好像在特效欄標拖曳特效一般。
這樣,燈具就會在正確的通道獲得正確的像素資料,而無須偏移起始通道。你亦可以重新命名這些參數。
提示!發送空號在DMX世界中是不存在的。當你指定了一個通道,DMX 通訊協議就會假定你會不斷發送數值至該通道。所以,Resolume會預設地發送數值到通道中。如果你為燈具加了一個調光通道,你應把它預設值設為255。
為使用之便,你當然也可重新命名這些參數。
通道分配
是時候調整你通道的分配。通道分配決定像素通過燈具的方式。像你閱讀書本一樣,有些像素由左上方開始,然後由左至右移動。
另一些像素由左上方開始,之字型慢慢向下移。總言之有很多變化,都包含在Resolume提供16個分配方式裡面。通道分配有改變的話,預覽裡的通道分佈亦會跟著改變。
暫時來說,Resolume只支援網格狀的LED分配。同時,也不能控制多於一個像素塊鏈塊。
選取色彩空間
之後你可以為燈具選取色彩空間。
全彩LED能夠獨立控制紅、綠及藍的顏色。有些光條將三種顏色的LED分開,有些光條則用上全彩LED。選取RGB(或其中一個變異設定),利用3條通道來控制光條的像素。
單色LED控制採樣像素的加權亮度值。選取L,利用1條通道控制燈條LED的亮度值。
有些燈喜歡控制CMY值多於RGB值。Resolume按1:1比例,將像素的RGB值轉化為CMY色彩空間。
Resolume同時支援不太常用的RGBW及RGBWA。我們會利用附加的白色及/或琥珀色燈的近似色作為該通道的顏色,同時暗淡其他通道及只發送訊息至該通道。
Resolume暫不支援其他色域像16 bit, UV 或其他特別的色域類型。
設置伽瑪改正
如果你需要處理非一般的LED,你可以調整它的伽瑪改正度。通常按預設值2.5就足夠了。