Eingangswahl

Nachdem Sie Ihre Ausgänge korrekt eingestellt haben, können Sie mit der Eingangs-Auswahl steuern, wie Ihr Content auf diese Ausgänge verteilt wird.

Das Eingangs-Auswahl Tab zeigt eine Vorschau der Ausgabe Ihrer Komposition an.

Auf der linken Seite werden alle aktiven Bildschirme angezeigt. Nähere Einzelheiten über Bildschirme erhalten Sie in einem der vorigen Kapitel.

Slices

Jeder Bildschirm kann ein oder mehrere Slices enthalten. Um die Eingangswahl und Slices besser zu verstehen, stellen Sie sich Ihre Komposition als Kuchen und die Slices als einzelne Schnitten dieses Kuchens vor. Indem Sie ein Slice definieren, können Sie steuern, welcher Ausgang welchen Teil Ihres Kuchens bekommt.

Beispiel: Sie können definieren, dass die linke Seite der Komposition immer zum Projektor an Ausgang 1 geleitet wird und die rechte Seite immer zum Projektor an Ausgang 2. Und Sie müssen die Komposition nicht vertikal oder hälftig teilen. Sie können jeden beliebigen Teil der Komposition wählen und an unterschiedliche Ausgabeauflösungen und Seitenverhältnisse anpassen.

Sie sind nicht auf ein einziges Slice pro Bildschirm beschränkt. Mit dem Plus+ Menü können Sie beliebig viele Slices erstellen. „Only the sky is the limit“.

Aber eigentlich gibt es doch eine Grenze. Man kann nicht mehr als 1152921504606846975 Slices erstellen. Natürlich werden jedem Computer viel früher die Ressourcen ausgehen, aber auf einem Computer mit unbegrenztem RAM und unendlicher Rechenleistung könnte man in den nächsten 36558 Millionen Jahren jede Sekunde ein Slice erstellen. Oder sofort 151 Millionen Slices für jede Person erstellen, die aktuell auf der Erde lebt. Oder mit einem Cent für jedes Slice könnte man Star Wars 2,5 Millionen Mal von Disney zurückkaufen.

Slices skalieren, verschieben und rotieren

Wenn Sie den erweiterten Ausgang öffnen, enthält er immer einen Bildschirm mit einem vorgefertigten Slice.

Um das Slice zu wählen, klicken Sie es auf der linken Seite an. Dann können Sie es skalieren und im Eingangs-Auswahl-Feld an eine andere Stelle ziehen.

Durch Ziehen lässt sich das Slice ganz einfach skalieren, positionieren oder rotieren. Besonders bei gedrehten LED Panels ist das Rotieren des Eingangs sehr nützlich.

Tipp! Slices rasten an den Bühnenrändern, der Mitte und an anderen Slices ein. Sie können die Einrast-Funktion vorübergehend deaktivieren, indem Sie STRG gedrückt halten.

Sie können in den Boxen auf der rechten Seite auch präzise Zahlen eintippen, wenn die Ausgabe einen präzisen Teil der Komposition anzeigen soll.

Tipp! Sie können sogar Rechenaufgaben von Resolume lösen lassen. Sehr praktisch! Wenn Sie beispielsweise ein Slice auf genau ein Drittel seiner Breite verkleinern möchten, müssen Sie hinter dem Breite-Wert nur ”/3” eintippen und Return drücken.

Mit den Pfeiltasten können Sie Slices auch schrittweise um 1 Pixel verschieben. Halten Sie Shift gedrückt, um Slices mit den Pfeiltasten um jeweils 10 Pixel zu kalibrieren.

Ein Rechtsklick auf ein Slice, entweder in der Liste oder auf der Bühne, aktiviert ein Dropdown-Menü mit einigen praktischen Slice-Vorlagen und -Aktionen. Eine vollständige Liste finden Sie im Kapitel Modifiers und Shortcuts.

Tipp! 'Match Output Shape' ist eine interessante Option. Dadurch übernimmt das Slice die Position und Form, die es auf der Ausgangstransformations-Bühne hat. So lassen sich Seitenverhältnis und Positionierung schnell anpassen und pixelgenaue Pixelmaps erstellen.

Sie können beliebig viele Slices erstellen, indem Sie vorhandene Slices duplizieren oder mit dem Plus+ Menü neue anlegen.

Man kann Slices auch zwischen Bildschirmen verschieben. Einfach via Drag&Drop zum gewünschten Bildschirm bewegen. Da ein Bildschirm immer mindestens ein Slice enthalten sollte, werden Sie von Resolume daran gehindert, das letzte Slice auf einen anderen Bildschirm zu verschieben.

Slice-Masken

Slice-Masken sind nur bei Resolume Arena verfügbar!

Mit Slice-Masken lässt sich die Form eines Slice weiter eingrenzen. Bei allen Optionen können normale Slices nur rechteckig sein. Mit Slice-Masken kann man genau definieren, welcher Teil des Rechtecks bei der Ausgabe sichtbar sein soll.

Zum Erstellen einer Slice-Maske klicken Sie auf eine der Vorlage-Optionen auf der rechten Seite des Eingangs-Auswahl-Bildschirms. Oder Sie klicken auf das Bleistift, um selbst eine Freiform-Maske zu kreieren. Man kann die Maske auch invertieren und als Beschnitt nutzen. Mit dem rechts angeordneten Umkehren-Button kann man entweder alles innerhalb der Maske oder alles außerhalb anzeigen lassen.

Nachdem Sie eine Maske erstellt haben, werden oben rechts auf dem Eingangs-Auswahl-Bildschirm zwei Optionen angezeigt: Transformieren und Punkte bearbeiten.

Transformieren

Im Transformieren-Modus lässt sich die Slice-Maske wie ein normales Slice verschieben und es sind die gleichen Optionen für Skalieren, Positionieren und Rotieren verfügbar.

Sie sollten die Slice-Maske allerdings nicht komplett aus dem Slice heraus bewegen, da andernfalls nichts mehr ausgegeben wird. Weniger ist zwar mehr, aber das ist dann doch zu minimalistisch.

Tipp! Wenn Sie mit einer Maske eine bestimmte Form für das Mapping erzeugen, sollten Sie das Slice im gleichen Maßstab wie die zu verwendende Form erstellen, um zu vermeiden, dass ein kleiner Teil aus einem großen Slice ausgeschnitten wird. Resolume wird das Slice immer noch anhand der Slice-Eckpunkte und nicht anhand der Masken-Eckpunkte verformen.

Punkte bearbeiten

In diesem Modus lassen sich die einzelnen Punkte der Slice-Maske editieren. Man kann Punkte mit der Maus ziehen oder mit den Pfeiltasten an die gewünschte Position schieben. Um Punkte hinzuzufügen, doppelklicken Sie einfach irgendwo auf den Pfad. Ein Doppelklick auf einen bestehenden Punkt entfernt ihn.

Hier kann man die Maske auch zwischen Linear und Bézier umschalten. 'Linear' zieht exakt gerade Linien zwischen den Punkten, während man mit 'Bézier' hübsche geschwungene Linien zeichnen kann. Im Bézier-Modus sind die Anfasser der Punkte rund. Jeder Punkt besitzt zwei Bézier-Anfasser, mit denen man den Kurvenverlauf bestimmen kann.

Polygon Slices

Polygon Slices sind nur bei Resolume Arena verfügbar!

Wenn Sie die ultimative Kontrolle über die Form Ihres Slice haben möchten, nutzen Sie Poly Slices. Hier können Sie die Form und Kontrollpunkte Ihres Slice völlig frei bestimmen. Dreiecke, Sechsecke, Sterne oder Freiformen - mit Poly Slices ist alles möglich.

Poly Slices werden mit dem Plus+ Menü erstellt. Man kann entweder mit einem vorgegebenen Dreieck beginnen oder ein Freihand-Polygon direkt auf die Bühne zeichnen.

Klicken Sie beim Zeichnen eines Poly Slice zuerst auf die Stelle auf der Bühne, wo Ihr erster Kontrollpunkt liegen soll. Klicken Sie dann um Ihre Form herum und setzen Sie an jeder Ecke einen Kontrollpunkt. Zum Schließen der Form können Sie einfach wieder auf den Startpunkt klicken oder irgendwo doppelklicken.

Nachdem Sie Ihr Poly Slice erstellt haben, wird es von Resolume für Sie trianguliert. Die gleichen Kontrollpunkte, die Sie auf der Eingangs-Auswahl-Bühne gesetzt haben, werden für die Ausgangs-Transformations-Bühne verfügbar gemacht.

Hinweis: Man kann auch Formen erzeugen, die nicht triangulierbar sind, beispielsweise Formen, die ihren eigenen Pfad kreuzen. In diesen Fällen zeichnet Resolume den Umriss rot. Dies soll Sie darauf hinweisen, dass Ihre Konstruktion mathematisch unmöglich ist. Aus dem gleichen Grund sind bei Poly Slices auch keine Bézier-Punkte verfügbar.

Transformieren-Modus

Nachdem Sie Ihr Poly Slice erstellt haben, können Sie im Transformieren-Modus immer noch seine Skalierung, Rotation und Position modifizieren. In diesem Modus verhält sich das Poly Slice wie ein normales Slice.

Punktbearbeitungs-Modus

Im Punktbearbeitungs-Modus kann man immer noch einzelne Punkte hinzufügen oder entfernen und ihre Position ändern. In diesem Modus verhalten sich Poly Slices wie Masken.

Multi Select

Man kann mehrere Slices gleichzeitig verschieben, skalieren und rotieren.

Sie können auf der Bühne mit der Maus ein 'Lasso' um eine Gruppe von Slices ziehen oder via Shift&Klick einzelne Slices entweder in der Liste oder direkt auf der Bühne markieren, um sie der Auswahl hinzuzufügen oder daraus zu entfernen.

Eine Begrenzungsbox kennzeichnet Ihre Auswahl, die Sie jetzt nach Belieben ziehen, rotieren oder skalieren können. Auf der rechten Seite sind weiterhin die Eigenschaften für eine präzise numerische Eingabe verfügbar. Hinweis: Die Zahlen beziehen sich auf die Eigenschaften der Begrenzungsbox und nicht auf einzelne Slices!

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