Reproducción de contenido

Vamos a dejar a un lado el hardware por el momento y vamos a hablar acerca de la reproducción de video.

Podemos dividir todo el sistema en las funciones siguientes:

Video/Animación

Cualquier fichero de soportes videográficos que Resolume pueda reproducir. Puede ser un fichero de video, gif, efectos, etc...

Mapa de píxeles

Una representación virtual de la distribución física de sus píxeles. En Resolume esto se consigue usando la salida avanzada, especificamente combinando fixtures o aparatos. Esto crea un mapa virtual que permite a su soporte ser proyectado en el esquema físico de sus píxeles. Este mapa es superpuesto encima de su soporte, como una máscara en Photoshop, para permitir renderizar lo que cubre.

Datos Art-Net  

El mapa de píxeles es convertido después en una serie de bloques de datos usando el protocolo Art-Net

Art-Net es una implementación moderna de DMX512, adaptada para funcionar en redes Ethernet con cable e inalámbricas. El protocolo usa bloques de 512 canales, siendo cada canal 1 byte/8 bits. Estos bytes pueden ser utilizadas por nuestros píxeles. El mapa de píxeles distribuye qué canal es usado por qué píxel y crear un torrente ordenado de paquetes Art-Net que son enviados al controlador de píxeles. Por ejemplo el universo Art-Net 1 puede dirigir 170 píxeles RGB (y aún quedan 2 canales libres todavía)

Controlador de píxeles

Un dispositivo que puede recibir datos Art-Net (a través de una red por cable o inalámbrico) y convertirlos al protocolo de comunicaciones del píxel que quiera controlar y enviar esos datos a los píxeles.

Píxeles

La matriz de píxeles que planee usar.

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