我的特效不见了!

是的。我们在清理旧代码时也想过这问题。自版本6.1.3起,我们不在於PC版本里再安装任何外加的软件。我们发现这意味所有支持FFGL的插件不能再用。

这个问题只发生於没有安装较前版本的PC身上。因为一般我们发现的PC都安装了很多Resolume的版本,所以这个问题消失於我们的雷达之上。

幸运地,解决方法非常简单!你可以下载及安装 由Microsoft重新发布的VS2013 ,然後一切问题就解决了。

https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784

如果这听上去非常恐布及覆杂,你可以安装Resolume 6.1.2. 你可以从下载页面找到过往所有版本的Resolume. 然後你便可以更新回6.1.3。

https://resolume.com/download/

为了完整性,没有了的特效有:

  • VideoWall
  • Tunnel
  • Stripper
  • Ripples
  • RadialBlur
  • Iterate.bundle
  • Kaleidoscope
  • Goo
  • StopMotion
  • WaveWarp
  • Fragment
  • EdgeDetection
  • Shift Glitch
  • Chromakey

还有,自订及第三方的FFGL插件也会受影响。


你升级到ARM mac了吗?

M1、M2 和 M3 mac 的架构与基于 Intel 的架构不同,称为 ARM。 这些处理器需要的代码略有不同,因此基于英特尔的旧效果在默认设置下将不再起作用。

最好的办法是从插件制造商那里获得通用或 ARM 特定的构建,但对于旧插件来说这可能是不可能的。


要使用这些插件,您仍然可以在Intel模式下运行Resolume。 右键单击 Finder 中的 Arena / Avenue 应用程序图标,选择显示更多信息。 然后在信息面板中选中“使用 Rosetta 运行”选项。 启动 Resolume,您应该会看到英特尔插件已加载。