圖層

把你的合成想像成油畫,你每秒鐘畫60張畫。每一個圖層就是畫紙上的一層油彩。

我們從最底空白的畫紙上開始畫。圖層1是我們第一層畫的東西。然後,我們畫第二層、第三層,慢慢一層一層加上去,最後完成大師級畫作。

或一團糟,有時兩者皆是,這是你的私人世界,你可以畫你想畫的。

有些人認為第一層是在最上層。我猜測是因為我們習慣了讀畫從左上開始讀(在西方文化裡面)。

但是,在畫畫時我們很少會把最上層的東西先畫,然後再畫下層的東西。因為我們是畫大師級作品的藝術家而不是寫小說的作家,我們的第一層是由最底開始。

混合與組合

將播放中的音頻混合非常簡單。利用「A」(Audio 音頻)滑塊控制每個圖層的音量。

混合視頻也很簡單 - 利用「V」(視頻)滑塊將圖層淡入或淡出。

有幾個把玩視頻的有趣方式。首先,混合視頻有很多方法,基於圖層混合排列的次序,會得出不同的效果。

當Resolume進行圖層組合,它會從圖層堆底部開始,將圖層跟一個黑框組合。然後在圖層堆向上移,根㯫所選的融合模式及圖層的不透明度,逐個圖層進行組合。


第一層的油彩是在黑色上建立的。它會填滿整個畫紙,你亦可控制油彩的厚度。只需簡單選取V滑塊讓圖層淡入淡出。

同樣地,如果你正在播放音頻,你可以利用「A」滑塊控制每個圖層音量的淡入淡出。或用「M」滑塊同時控制視頻音頻。

有趣的地方正是在混合圖層的時候。混合圖像就像畫畫時的'混色'。新的圖層油彩混合於本身存在的油彩上。這樣,每個在它之下圖層都會以不同的模式與之混合。

預設模式是「疊加」。使用疊加,你把新的圖層疊在上一個圖層之上,像素加在一起。這個方法對於混合黑底的片段尤為適用。

你不在意數學? 那就不用管它吧。還在嗎? 好的。黑色像素點的RGB值同為0,所以把0加到任何值上不會改變任何東西。這是為什麼黑色像素在使用混合模式時會變成透明。還有,你是一個技術宅。誰會喜歡數字?真的。

還有更好的

當然,你可以開很多個圖層,直至你的電腦冒煙為止。

你可以使用圖層>新建圖層>插入圖層選項 去建立新圖層。新建圖層選項會把新建的圖層放在最上層,而插入圖層則在你當前選取的圖層之上或之下加入新圖層。如果你是喜愛使用快捷鍵的人,你亦可按CTRL-L (or CMD-L on a Mac) 去加入新圖層。

此刻是時候談談合成,  如何合成你最後的視覺輸出。

使用圖層疊圖層的方法是十分容易的,雖然如此,但有時簡約比複雜更好。疊加三個圖層可能已有很好的效果。一個好的合成會讓每個圖層有足夠的空間呼吸,而不是疊在一起亂作一團。

用疊加混合模式的危險之處是,你沒辦法更加,他就是一直加上去。

當你只用三個圖層疊加,你的結果很有可能已變成一窩白色湯。湯味道不錯,但不好看。還有,當你使用LED幕牆時,最前排的人會看很容易到它有奇怪之處。又或者一個男生正在挑逗一個掛著大衣的喇叭。

幸運地,Resolume還有很多不同的混合模式,包括令輸出變得更暗而不是變更亮。

你可以按標記著疊加的按鈕彈出下拉選單,裡面有一個很長的列表。試著給第二個圖層選變暗,第三個圖層選減光。

這樣看上去好像比較好。我們還是可以看到材質及每個圖層的設計,但結果不會太過光。

阿爾法混合

現在為止最整潔的畫畫方法是使用內容的阿爾法通道。擁有阿爾法通道的片段是具有一個透明的圖層的,所以你可以把它們堆疊在一起而不怕混合了他們的內容。這樣你可以清準地控制那些像素你是想顯示而那些是想隱藏,而整體合成亦會保持整齊干脆。

大部分你Resolume商店購買的影片內容都有阿爾法通道。如果你的內容沒有,你可使用自動遮罩效果把你的黑色像素變成透明。而你則需要調整對比參數去得到你想要的效果。

一個在合成上使用阿爾法通道的好方法是使用 背景 / 焦點 / 畫框 方法。

你的第一個圖層就是背景。你使用這個循環播放圖層去填滿整個畫布。這給了你合成的材質,及一個基本底圖去繼續創作。有花樣圖案的抽像循環影片是蠻適合的。

在此之上,你會使用第二個圖層畫一些明顯的元素。這是抓取你觀眾的焦點。臉孔可以是一個很有用的焦點,但你亦可以使用任何與音樂或舞台主題有關的影像作焦點。如果是商業導向的, DJ商標會是一個不錯的選擇。

第三個圖層是畫框,所有內容在其底下。這個圖層的作用是窗框,阻檔其他在其底下的內容。經常使用於電影手法中,在整個合成中阻檔部分的圖層會給人一種景深的感覺,而不斷隱藏或顯露部分的合成可給人帶來動感。

當然,沒有東西可以阻止你使用更多圖層或使用多個焦點在一個複雜的舞台設計。

混合類型

不幸地,這個菜單不能詳細把所有的混合模式一個個解釋清楚。

混合

這個會混合你圖層中的內容。不透明度為50% ,他們會把圖層底下的內容完全地混合。100%不透明度,它們只會覆蓋其底下圖層的內容,就像你畫布上畫一層新的油彩。

有些混合模式會給你光一點的輸出,像 '疊加', '加光' 及 '屏幕'。有些是使輸出變暗,像 '減法', '變暗' 及 '色彩增值'。有一些則會做一些奇怪的混合效果,如 '差異I' 或 '加亮'。

最好是坐下來,拿一杯茶或咖啡慢慢試用它們。大概都試試他們用來做什麼的。也記著把效果應用於不同的片段內容,因為它們可能會因為不同的混合模式創造出不同的結果。

50 混合

這是特別的混合類型。它們所做的就如它們名字所示,除了他們會以我100%不透明度混合。它們特別適用於影視混合,因為你可以把視頻及音頻滑塊推到最高。又或者你想像DJ超級巨星那樣,把你的MIDI淡入器推到最盡。

轉場

一些混合模式是轉場。把圖層從0%至100%淡入,其實也是一種轉場。

例如,'MultiTask' 可以給出一個像蘋果電腦Cover Flow示圖的轉場效果,新圖層會從邊上出現把底下的圖層向後推走。'Shift RGB' 把會新圖層紅、綠、藍三色通道分別從左、右、上出現並組合。

轉場特別適用於演示表演,但像 'to White' 轉場特別適用於在VJ表演時給出一個重要情緒爆破點。

退出、略過及單獨

這三毎按鈕你可以在圖層條塊的最左手邊找到。

「X」會退出目前正在圖層中播放的片段。

「B」會略過或讓該圖層不可視。暫時你會看不到它。

「S」是單獨該圖層。會把你當前圖層選的外的其他東西都關掉。這有用於你快速單獨看圖層解決其問題,或單獨顯示一個加了視覺特效的視覺元素,來突顯它。

但小心,你不要同時選「B」與「S」,當你略過又單獨一個圖層,你會看不到任何東西。 

圖層順序

你可以透過拖拉及放開圖層的名字欄去改變圖層的順序。

圖層轉場

圖層轉場讓你在觸發一個圖層的新片段時增加轉場效果。這樣你就可以把你播放的新舊片段柔和地轉場融合。

自動圖層轉場可以在檢視 > 顯示圖層轉場控制,然後它們會在片段左上的縮略圖上出彈出。

可看到的圖層上都有直條滑塊把轉場由0-10秒間轉換。如果你像我一樣很喜歡數字,你可以在圖層欄列中以百分秒設定轉場時間值。

轉場模式預設是阿爾法,是一個簡單的交叉淡入。如果這個太基本,你可以選擇所有其他可用的混合及轉場效果。 'Twitch'效果日一個我挺喜歡的效果。另外,'Cube' 也很有趣當你純粹的粗野轉場。

如果你有選擇困難症,我們還有一個隨機轉場效果,讓你每一次觸發片段時都有不同的轉場效果。

前一個 / 下一個片段

是的! 這些按鈕讓你觸發上一 個或下一個圖層中的片段。是的,你可以對其指定MIDI與鍵盤捷徑。

這些按鈕是圖層傳輸控制的附加按鈕。轉場控制,你可以透過檢視> 顯示圖層轉場控制 去把它們顯示出來。

圖層屬性

選擇圖層,點選顯示圖層名字的地方,例如Layer 1。你現在選了的圖層就會亮起藍色。

自動導航

這可讓你播放圖層中的片段序列。當當前的片段播放完時, Resolume會自動觸發下一個、上一個或隨意播放序列中的片段。

提示! 在當前片段完結前點擊下一個、上一個或隨機按鈕會强制自動導航提前啓動。不用擔心,提前啓動就像青春期一樣誰都發生過。看來你有點緊張。

自動導航亦可於片段層面設置。這樣,你就有附加的選項去針對第一條、最後一條或圖層中的指定的片段。

共用

這包含了圖層的總淡出入。它會同時把圖層的視頻及音頻淡入淡出,而不會單獨影響它們的個別水平。

音頻

這讓你控制圖層中播放的音頻音量及音軌平移。

視頻

這裡你可以選擇圖層的混合模式及不透明度。 這個控制項跟圖層圖上的控制按鈕是一樣的。

寬度與高度讓你改變圖層渲染的解析度。

提示! 比較小的寬度與高度可以減輕你的渲染壓力。例如,你可以渲染一個7680x4320 的合成,使用四個圖層,每一個設置為 3840x2160,置於四角。每一個圖層只運算它設置的解析度,而非直接處理全8K的解析度。

自動大小 這個選項可確保你的內容與你的圖層大小一樣。你可以設定相對圖層大小作填滿,適配或拉伸。


  • 關閉選項就是使用你內容的原大小。
  • 填滿確保內容以等比例填充整個圖層。這可能會造成邊或頂與底或頂的裁切。
  • 適配確保內容以等比例顯示,而且一定看會看到。這可能會造成邊或頂與底的黑邊。 
  • 拉伸會拉闊或伸長片段的寬高,必要時會扭曲內容。

圖層傳輸控制

圖層傳輸控制讓你可快速控制圖層中正在播放片段的傳輸部分。

這讓你快速改變片段的速度、方向及循環模式。你亦可以抓取播放頭及拖動它。如果是BPM同步模式,你看到的會是拍子的數量而不是速度值。

一般,這些選項都會在片段的傳輸部分找到,但分別是在你可以同時控制多個片段。在這裡改變的東西,會更新至圖層中的所有片段上。

你可以顯示及隱藏圖層傳輸控制,選擇 檢視 > 顯示圖層傳輸控制。

觸發選項

這個可以設定圖層中所有片段的特定觸發選項。而在單獨片段所設定的選項則會覆蓋此選項的設定。

忽略欄觸發

選了這個選項,圖層中的任何片段會忽略欄的觸發事件而繼續播放。這有助於保持像實時輸入或背景等片段繼續播放,你在此時亦可用單擊置換其他內容。

載入時觸發第一個片段

當合成完成載入,圖層的第一個片段便會自動觸發。按了此後,任何自動導航動作便會正常執 行。你可以此方法,用Resolume創作裝置藝術,或迅速在你啓動此軟件時,觸發測試卡。

淡入啓動

這個選項會在你推高不透明度時,重啓當前的片段。

遮罩圖層

一個圖層可以設定為遮罩模式, 遮檔所有在其下的圖層或一個圖層。

遮罩模式中,圖層使用圖層中播放內容的黑色與白色值去顯示或隱藏底下的圖層。阿爾法通道會被視作黑色。

去讓你視覺上知道在發生什麼事,Resolume會把縮略圖以灰階顏色顯示。另外,它會在縮略圖的角落處顯示一透明棋盤花紋,提醒你正使用該圖層作遮罩。

其下所有 會把遮罩圖層應用到所有在其下的圖層中。作用跟把圖層混合模式設為Mask50一樣。 

其下一層 遮罩圖層應用到正在其下的一個圖層中,而不會對其他圖層起作用。如果你熟悉After Effects,就等於把圖層設定為亮度動態遮罩。

關閉 會把該圖層變為一普通的圖層。

鎖定內容

這個功能讓你鎖定當前定在播放的圖層。

這是為了確保你的片段不會因不小心被退出或不小心觸發了圖層中的其他片段。但圖層及片段的參數是仍可控制及改動的。

作為視覺指引,一個鎖型的標誌會顯示在圖層的縮略圖上。

複制、重新命名、清除及移除

當然,你可以覆制、清除、移除或重新命名圖層。大家應該清楚複製做什麼的了。

重新命名比較特別。明顯地是用入重新名命圖層之用。

它的特別之處是你可以使用「#」作為特殊字符。當顯示名字時,Resolume 會以圖層當作的層數取代「#」字符。例如,把你的圖層命名為 "L# Mask",若你的圖層是第三層會顯示為"L3 Mask"。把圖層上下移動會自動更新顯示名字。

清除及移除的分別在於清除會把圖層內所有的內容清掉,但圖層仍保留著。移除則是把圖層及其所有內容一屏刪除。

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