SMPTE输入

SMPTE 輸入

SMPTE輸入只適用於Resolume Arena!

Resolume Arena能夠讓影片的播放頭跟隨外置SMPTE時間碼的速度播放。這是個很常用的技術,讓音頻、視頻、燈光、pyro及鐳射在DJ表演開端及進行期間時同步進行。同時,很多VJ受用這個技術,讓預先准備的視頻與音樂指定的音軌同步播放。Resolume Arena能夠同時接收兩個SMPTE輸入訊號,讓視頻能夠與不同的音軌同步。

SMPTE其實是個很噪耳的音頻信號,像400隻豬叫一樣。Resolume能夠將這個聲音理解為時間碼。聲音每一部分都有所不同,人類的耳朵分辨不來,Resolume才可以。因此,當你加快或減慢SMPTE的訊號,Resolume就會相應調整播放速度。

你要需SMPTE的聲源,以及播放到電腦的方法。可以利用iPod播放mp3檔,用迷你插頭接駁到電腦的聲源輸入插孔就可以了。

不要使用揚聲器或電腦內置的麥克風,不行的。

設置

當你的電腦連到有效的SMPTE輸入源,片段可以隨時間碼同步播放。在偏好設定的音頻頁,選取適用的SMPTE訊號及幀率。合成頁會顯示現時的SMPTE輸入源。

幀率

SMPTE幀率選項取決於輸入源,通常為25或29.97。如果你看見播放頭以1秒的時間間隔跳動,幀率大概選錯了。

你選的幀率必選配合SMPTE訊號的幀率,而非片段本身的。當然,最理想的情況當然是三個幀率相同。

時間線下拉菜單上面,你可以選擇根據SMPTE1或SMPTE2播放片段。如果片段連到了時間碼,一個特別的標示會出現在它的圖層帶。你可以利用右下方的按鈕切換輸入源,或者使用偏移參數選取起始時間碼。

請留意,SMPTE不適用於含有音軌的片段。

時間偏移

你可以透過時間偏移參數,去設置一段片段的起始時間編碼。

時間位移有坐於區分不同的音軌。當你要在一晚表演中管理不同的時間編碼,一個常用的方法是在每場表演間設定1小時的時間偏移。所以第一場表演應設置 01:00:00:00,第二場表演表現則設定為 02:00:00:00。如是,你便不會在錯的時間放映了錯的表演。

留意,片段必需放置於一個連接輸出端的圖層,而片段亦為啓動狀態! 因為片段的自動播放並不是透過SMPTE而執行。

延遲

你可以在幀數中加入延遲保償,以改正訊號傳送流程中間出現的延誤。光傳播速度比聲音快,所以在一個大舞台上,聲音會比視頻更慢到達觀眾。延遲保償可幫助聲音與口部動作完美同步。

測試檔案

想測試一下的話,你可以下載一個wav格式、郾度為74鐘、25fps的SMPTE。

SMPTE不是

SMPTE並不是一個能讓你把隨機視訊與隨機音樂同步的魔術工具。此前,你必需要有一個對著SMPTE做好的視頻及音頻。

把視頻片段和音頻片段的指針頭對准一同播放是一個純技術的表現。

即使知名的DJ們,也很少會用SMPTE去同步表演。所有巡回演出的VJ還是靠他或她在時間掌控上的經驗去執行他們大部分的演出。SMPTE只是用來執行非常重要而又難於計時的表演上,又或者是同步率需要102%的表演上。

與DJ同步

SMPTE 也可用於把視頻與DJ的音軌同步之用。

困難的部分是在於發送SMPTE。

自動的方法是存在的。Timecode LiveTC Supply 與 ProDJLink 所有均提供類似的服務,一些視覺團隊也會使用它們,用於像知名DJArmin van Buuren and Hardwell等人的演出上。
如果你想DIY,最簡單的方法是分開音軌。把你的音樂放於左聲道,而SMPTE置於右聲道。然後音樂就會從左聲道輸出至喇只,SMPTE訊號則從右聲道到達Resolume。

當然,這也意味你只可發道單聲道訊號至喇叭。

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