Teclas modificadoras y atajos

Tanto en la fase de selección de entrada como en la de transformación de salida, dispone de varios atajos, teclas modificadoras y menús contextuales que le ayudarán a moverse y remodelar sus cortes.

En otras palabras, estos atajos se aplican a la salida avanzada, ¡no al interface normal!

Atajos generales

  • Ctrl-Z y Ctrl-Y (Cmd-Z y Cmd-Y en un Mac) deshacen y rehacen sus últimos pasos.

Teclas modificadoras

  • Mantenga pulsado Shift mientras arrastra el ratón para limitar los movimientos a los ejes x o y.
  • Mantenga pulsado Alt mientras arrastra para crear un duplicado.
  • Mantenga pulsado Ctrl mientras arrastra para desactivar temporalmente el auto-ajuste o “snap".
  • Mantenga pulsado Shift mientras realiza un escalado de cortes para limitar el ratio de aspecto.
  • Mantenga pulsado Alt mientras realiza un escalado para realizarlo desde el centro, en lugar de desde el lado opuesto.
  • Mantenga pulsado Shift mientras gira para limitar la rotación a ángulos de 45 grados.

Navegación por el escenario

  • Ctrl-+ y Ctrl-- (Cmd-+ y Cmd-- en un Mac) realiza un zoom de acercamiento y alejamiento.
  • El giro de la rueda del ratón produce también un zoom de acercamiento y alejamiento.
  • Mantenga pulsada la barra espaciadora mientras arrastra el ratón para tomar una panorámica del escenario.

Desplazamientos exactos (Nudging)

  • Use las teclas de flecha del teclado para moverse 1 píxel cada vez.
  • Mantenga pulsado Shift mientras hace lo anterior ara moverse en grupos de 10 píxeles.

Atajos de corte o Slice

  • Duplicación con Ctrl-D (Cmd-D en un Mac).
  • Cuando use por primera vez Alt-arrastrar para crear una copia transformada, Ctrl-D la duplicará y repetirá la transformación.
  • La tecla de retroceso elimina el corte(s) seleccionado.

Puntos de máscara y polígono

  • Haga doble clic en cualquier punto de la ruta para añadir un punto allí.
  • Haga doble clic sobre un punto para eliminarlo.
  • Haga Shift-clic sobre un punto para añadirlo/eliminarlo de la selección.

Menús contextuales

Estos menús son distintos dependiendo del elemento, pero por lo general le permitirán acceder rápidamente a las escalas y posiciones que utilice más frecuentemente.

  • Center X centra el corte en el eje x.
  • Center Y centra el corte en el eje y.
  • Mirror X coloca el corte exactamente en el lado opuesto del eje x central.
  • Mirror Y coloca el corte exactamente en el lado opuesto del eje y central.
  • Left half, Right half, Bottom half, Top half escalan el corte para ajustarlo exactamente a esa mitad.
  • Whole Area escala el corte para adaptarlo al escenario completo. Esta es una opción de reinicio muy útil para cuando se haya liado en extremo.
  • Make Triangle crea una forma triangular que llena todo el escenario.
  • Make Circle crea una forma circular que llena todo el escenario.
  • Bring Forwards/Backwards mueve el corte hacia arriba o abajo en la pila de cortes. En esencia esto es lo mismo que arrastrar el corte por el listado de cortes del lado izquierdo.
  • Duplicate duplica el corte.

Match Input / Output Shape

Son muy importantes y útiles y por eso los hemos separado del resto. Hacen que el escenario se coloque y tome la forma que tiene en el otro escenario. De esta forma puede adaptar rápidamente ratios de aspecto y posiciones de la fase de selección de entrada a la de transformación de salida y viceversa.

 Guías de entrada/salida

Estas guías le permitirán cargar un fichero de imagen fija en el fondo para usarlo como una guía para el alineado de sus cortes.

Esto cargará el fichero a su resolución original y lo colocará en la parte superior izquierda de su pantalla.

Puede ajustar la opacidad del mapa de entrada con el mando deslizante Opacity.

¿Ha cargado el mapa incorrecto en la pantalla errónea? Sustitúyalo con la técnica de "arrastrar y soltar" el correcto, o elimínelo con el botón 'X'.

Opciones de visualización

 Show Slice Grid

Esto le mostrará un esquema con una trama del corte elegido.

Show 8x8 LED Grid

Esto dividirá la salida en líneas de 8x8 píxeles. Cuando esté activa la opción de snap, sus capas se ajustarán con precisión a esta trama. Esto resulta útil para la creación de mapas de píxeles LED, dado que el 99% de las pantallas LED están formadas por bloques de 8 píxeles.

Identify Slices

Esto iluminará sus capas en blanco cuando pase con el ratón sobre ellas. En combinación con la opción Show in Output siguiente, esto es una forma perfecta para asegurarse de que su mapa de entrada está alineado con su escenario real. O para asegurarse rápidamente de cuál es la capa que tiene que ajustar.

 Show in Output

Con esto activado, aparecerán las guías de imagen en la salida real. Esto resulta muy útil para hacer una verificación total de que todo esté correctamente alineado.

Además, cuando esté activo Show Slice Grid, podrá ver tanto la trama como puntos de mira rojo sobre la salida actual, para ayudarle a ajustar todo.

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