素材

跟特效十分相似。分別如下:特效改變現存的音頻或視頻;素材即時生成新的內容。

因為素材能夠生成內容,所以需要像視頻或音頻檔案般放到片段之上。

要使用素材,將素材從屏幕右方的素材欄標拉到片段方框。我們試試拉一個環形生成器去一個空白的片段方框。

素材屬性

放到方框後,素材的屬性會顯示在片段欄標中。

所有的素材都有一些共用的屬性。

時長

像靜態圖片、素材也有時長。這個可以以秒或節拍為單位設置,視乎你的播放模式。我們可以使用這個設定來把素材包含在自動導航的播放序列。

變形與合成

素材也像視頻及靜態圖片檔案一樣,有一般的片段選項,如大小、位置及混合模式。

特定的素材屬性

每一個素材也有一些該素材特定的屬性。

例如環形生成器有幾個明顯的屬性,像生成的環形數量,環形的大小及寬度等。也有一些不太明顥的屬性,像間距及風格。

線空間素材會有其他完全不一樣的參數。最佳的理解方法就是都動動這些參數,看看他們能做些什麼。

當你發現你這個素材的特定設置,而你又喜歡它,你可以使用右上角屬性欄的P下拉選單儲存成預設,供日後使用。

字體動畫生成器

文字動畫生成器是一個非常强大的工具。就像名字說的一樣,它讓你生成及控制文字動畫。

它只有數個參數,但每一個都非常容易明白。

文字、字型、風格、顏色 及 大小 所有這些參數都能改變文字外觀,當然文字內容也可更改。

對齊 X 與 Y 位置 控制文字如何在屏幕上分佈、以及每行文字如何對齊。

X 與 Y 間距分別控制文字的字距及行距。排版時常用的專用名詞,文字之間的水平及垂直距離。

動畫

文字的有趣之處,就是當你啓動動畫模式時,使用其下的不同選項。這讓你可針對每個不同的字元設置無限可能的動畫。

在這裡,每一個你所改變的參數,會基於一個特定的延遲值影響每一個字元。試試用大小參數,就可做出抖動的動畫。蠻酷的,對嗎?

更酷的是你發現可以把這些動畫參數再設定動畫,製成一個會動的動畫。

使用延遲參數,你可以改變每一個字元在多久後才對作出動態轉變。

次序可以讓你的延遲動作設定為從前至後或從後至前,或設定為隨機字元動作。

最後,改變範圍值,你可以讓動畫發生在字元間、每個字、每一行或整篇文字。

視頻路由

視頻路由器容許你使用單一或多個圖層輸出放到另一個圖層中。在Arena,群組也可以作為輸入。

這個素材對於複雜的光雕投影設定或想顯示同一條片段但使用不同效果的時候,非常有用。

預覽視窗輸出也可以作為視頻輸入。

輸入不透明度 / 略過

乾入不透明度/略過切換按扭只在你選取了特定圖層及群組時才有用。他們是用作為預淡入/後淡入的切換。

例如,當輸入不透明度關掉時,路由器仍會繼續顯示輸入的圖層,即便輸入圖層的不透明度是淡出中。這有助於避免該圖層於其上再渲染另一通道。

擷取設備

擷取設備是用來把硬體中的輸入導入至Resolume中。例如,你的手提電腦網絡攝影機就應該 會顯示為一台擷取設備。

想知道更多關於擷取設備的資料,請參閱即時輸入的頁面。

NewTek NDI/Spout/Syphon

這些都是主要的虛擬視頻數據連接。它們非常有用,所以它們有自己的菜單專頁

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