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Parámetros

Todo en el Resolume es controlado por parámetros. Estos parámetros pueden aparecer con formas y tamaños distintos.

Mandos deslizantes

Primero de todo y quizá lo más importante nos encontramos con los mandos deslizantes. Estos mandos nos permiten ajustar algo a un valor concreto. 

Por ejemplo, la escala (Scale) de un clip es un mando deslizante. Para usarlo, haga clic en la zona del mando deslizante y arrastre el valor a izquierda o derecha. Si quiere ajustar un parámetro a un valor concreto, haga clic en el valor numérico, teclee el nuevo valor y pulse en la tecla de retorno.

Dingetje

¡Consejo! Cuando arrastre un mando deslizante, aparecerá Dingetje. Dingetje significa en holandés "cosita" y le resultará útil para introducir rápidamente un valor numérico. También puede hacer clic en las flechas izquierda y derecha que hay en este Dingetje para aumentar o disminuir el valor en cantidades fijas. 

Y sí, Dingetje es realmente como le llamamos a este elemento del interface de usuario, tanto en la oficina como en el código de creación del software.

Fórmulas

También puede aplicar fórmulas al teclear valores. Por ejemplo, si quiere ajustar la posición X de un clip a exactamente un tercio de 1920, simplemente teclee "1920 / 3" y Resolume calculará el resultado por usted.

Si sabía que el resultado era 640 sin tener que usar una calculadora, es que usted es un VJ desde hace tiempo.


Mandos deslizantes compuestos

Algunos de estos mandos deslizantes son mandos compuestos, lo que implica que puede expandirlos y aparecerán otros mandos deslizantes. Por ejemplo, el mando Rotation que por defecto hace que la imagen gire sobre su punto central, puede ser expandido para mostrarle Rotation X, Y y Z, que le permitirán ajustar una rotación completa en los tres ejes del espacio 3D.

Reset al valor por defecto

También puede reajustar un mando deslizante a su valor por defecto, simplemente haciendo clic derecho sobre el mando deslizante o sobre el nombre del parámetro.

Botones conmutadores

 Puede usar estos botones para activar o desactivar algo. Los grandes botones B y S de la capa son conmutadores. Ambos controlan la visibilidad de la capa. B significa bypass o Blind (ciego) y desactiva la capa. S indica Solo y hace que el resto de capas queden desactivadas.

Cada efecto tiene también su propio botón de anulación (bypass).

También verá conmutadores en la forma de pequeños recuadros que pueden ser marcados. Por ejemplo, el efecto Flip dispone de conmutadores para Horizontal y Vertical, que controlan sobre qué eje será invertida la imagen. 

Botones de evento

Estos eventos son botones que activan una determinada acción. 

La gran X en el extremo izquierdo de cada capa es un botón de evento. Cuando haga clic en ella, el clip en reproducción en ese momento será expulsado de esa capa. Tras ello, volverá a convertirse de nuevo en una preciosa X pequeñita, esperando que la vuelva a pulsar.

De vez en cuando también se encontrará con algún botón de eventos en los efectos. Por ejemplo el efecto Cube Tiles tiene un evento que se llama Randomize, que redistribuye de forma aleatoria la forma en la que las caras son distribuidas por el cubo.

Y para cuando llegue a ello, el disparo o activación de clips es también un tipo de botones de evento. ¿O son conmutadores¿ Mmmm. Esto me va a provocar una jaqueca.

Botones de radio

Algunos botones están agrupados. Son los llamados "botones de radio".

En un grupo de botones de radio solo puede tener activo un botón a la vez. Cuando haga clic en una de las opciones, el resto quedarán deseleccionadas de forma automática.

Esta es la forma en la que funcionaban las radios allá por los años 40, y por eso les seguimos llamando botones de radio. Es que somos así de viejos.

Un buen ejemplo de este tipo de botones son los controles de cabecera de un clip, que le permiten reproducir el clip hacia delante, atrás o dejarlo en pausa.

Otro ejemplo de esto es el piloto automático de cada capa.

Desplegables

Los desplegables le mostrarán un listado de posibles opciones y le permitirán elegir la que quiera.

Blend en cada capa es un desplegable con una increíble lista de opciones. Sí, larga de verdad.

Además, un clip puede ser conmutado a una serie de distintos modos de reproducción por medio de un desplegable.

Color

El color es un aspecto muy importante en cualquier actuación visual. Probablemente el más importante.

Resolume le ofrece un control preciso sobre el color. Allí donde use el color, El Resolume le mostrará un elemento de interface de usuario especial para ajustarlo.

 Selector de color

La vista por defecto es un selector de color standard. Simplemente desplace su ratón hasta elegir el color exacto que le interese.

Cuentagotas

También dispone de un cuentagotas. Si en algún momento ha usado Photoshop, ya sabrá cómo funciona este cuentagotas. Pero para el caso de que acabe de caer en este mundo sin haber parado desde 1982, sepa que puede usar este cuentagotas para colocar su ratón encima del píxel que quiera y usarlo para tomar una muestra de su color. Sí, esto también incluye el Monitor de salida... y sí, también incluye la salida real.

¿Que al final no quiere elegir ningún color? Pulse ESC para salir del modo de cuentagotas.

Mandos deslizantes RGB / HSB 

Si usted es más de esas personas que les gusta la precisión numérica, también puede ajustar el color usando mandos deslizantes  RGB o HSB. En estos modos puede conseguir el color que quiera introduciendo los valores exactos de rojo, verde y azul o de matiz, saturación y brillo. El uso de mandos deslizantes le ofrece la ventaja adicional de la animación de parámetro y un mando deslizante extra para el valor alfa. 

Paleta

El parámetro de color también tiene la opción de visualizar una paleta. En esta paleta, puede colocar una serie de sus colores preferidos.

Si quiere añadir un color a la paleta, simplemente arrástrelo desde la pantalla de previsualización a un espacio vacío de la paleta.

Si hace clic derecho en uno de esos espacios se encontrará con ¡más opciones! ¡Hey bro! ¡Mira que cantidad de opciones!

Puede actualizar el espacio con el color activo o eliminarlo.

Puede eliminar todos los espacios de la paleta o sustituirlos por los valores por defecto.

Las opciones Sort y Flip volverán a ordenar los espacios de acuerdo al filtro elegido.

¡Consejo! Las opciones Sort y Flip no solo resultan útiles para mantener las cosas organizadas. Cuando configure el parámetro Colorize effect Mode parameter a Palette y ordene la paleta para ordenar todo de acuerdo al filtro Brightness, podrá conseguir algunos aspectos increíbles, no como el efecto Colorama de AE.

Presets de paleta

La paleta viene con su propio grupo de presets. Puede acceder a ellos a través del pequeño desplegable P que está en el extremo derecho. Evidentemente puede añadir sus propios presets por medio de las opciones Save y Manage...

Activación y desactivación

¿El interface de usuario queda un poco "compacto" con todos estos controles? Pues bien, haga clic en cualquiera de los modos para ocultarlos. Incluso puede hacer clic en todos ellos para conseguir el minimalismo definitivo.

¿Necesita acceder a ellos de nuevo? Simplemente los tiene a un clic de distancia.

Control

Los parámetros pueden ser automatizados de muchas formas diferentes. Puede leer más sobre esto en la sección de Animación de parámetros.

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